ઇન્ટરાક્ટિવ ગેમ મશીન ફીચર્સ: ગામીઓની રાહત વધારવા માટે
ઇન્ટરાક્ટિવ ગેમ મશીન ફીચર્સ: ગામીઓની રાહત વધારવા માટે
મનોરંજન સ્થળ ઓપરેટરો માટે, ખેડૂતોની રાખી માત્ર એક પ્રમાણ નથી - તે સાયબલ આવકની જીવનરેખ છે. ટેકે કે, આપણે ઇન્ટરેક્ટિવ આરેડ સ્થાનિક ઉકેલો જેવા બનાવીએ છીએ Ball King (2P) , સ્ટેલર પ્રોજેક્ટ , કોઝમિક કાર્નિવલ (2P) , અને મેજિક ફેક્ટરી (4P) સફેદ પાડીની ભૂમિકામાં બદલી જવા માટે લાંબા સમયના સંગઠન બદલી દઈ શકે છે. આ મશીનો તમારી ગ્રાહકોની રાખીની રચના કેવી રીતે બદલી શકે છે તે અહીં છે.
રીપ્લે રેટ ચોક્કસ સમાધાન
બિજનેસ ઈન્સાઇટ્સ નિયમિત રીતે એક મહત્વનું દુઃખનું બિંદુ ઉજાગર કરે છે: સ્ટેન્ડલોન આરેડ યુનિટો પાછળ પુનરાવર્તિત ખેલવાને પ્રોત્સાહિત કરવામાં ક્ષમતાર નથી. ટ્રેડિશનલ મોડલો પુનરાવર્તિત રેટ સાયબલ થાય તેવા સ્થાનો સુધી ઘટાડી શકે છે, વિશેષ કરીને એક-ખેડૂત સેટપ સાથે. આ ખાલી સ્થાન કંપનીના મુલ્ટિપ્લેયર ફોકસ ડિઝાઇનો દ્વારા તેને પૂર્ણ કરવામાં મદદ કરે છે જે પોતાની સંપત્તિઓને પ્રતિસાદ, સહકાર અને પ્રગતિની બાજુ બાજુ વધારે સમય અને ખર્ચ બદલે.
રાખીની રચના કાર્યની પ્રાયોગિકતા
Ball King (2P) સ્વરૂપ પર પરસ્પર પોતાની પેટલી જાગ્રત કરવા માટે ઉપયોગ કરે છે. તેનું વાસ્તવિક-સમયમાં લીડરબોર્ડ સિસ્ટમ કેસ્ટલ સેશન્સને ઘણા ફરી ફરી ખેલવામાં ટાળવા માટે રૂપાંતરિત કરી શકે છે, અપરેટરો ખાલી ખેલાડીઓને ફરી આવી રેકોર્ડ પાછો આવવા માટે પાયા પડતા છે. કાર્પોરેટ ગ્રાહકો માટે લક્ષ્ય કરતી વ્યવસાયિક કંપનીઓ માટે, આ મેકનિક બ્રાન્ડ માટેના ટૂર્નામેન્ટ્સનું દરવાજો ખોલે છે જ્યાં કંપનીના લોગો અને કસ્ટમ અસિયુવીમેન્ટ્સ ખેલાડીઓમાં સીધા ખેલાડી જોડાઈ શકે છે.
મેજિક ફેક્ટરી (4P) જૂથ રૂપરેખાને એક રાખવાનું ઉપકરણ બદલે છે. એકલ અનુભવોથી વિભિન્ન, ચાર લોકો એક સાથે ખેલમાં પોતાની મુલાકાત લેવા માટે પોતાની જૂથ રૂપરેખાને બદલી શકે છે અને મહાન નાગરિક માટે પોતાની મુલાકાત લેવા માટે પોતાની જૂથ રૂપરેખાને બદલી શકે છે. પરિવાર વિનોદ કેન્દ્રો તેને "સોશિયલ મિશન્સ" માટે ઉપયોગ કરી શકે છે જેથી પરિવારના સભ્યો ફરીથી ઘડિયાળ વપરાશ કરીને વધુ નાગરિકો જીતી શકે. એસિનક્રોનસ પ્રગતિ બચાવવાથી પ્રત્યેક ખેલાડીની યોગદાન આગળ લેવામાં આવે છે, જે જૂથ ફરીથી બુકિંગ કરવાને પ્રોત્સાહન આપે છે.
કોઝમિક કાર્નિવલ (2P) સંગતિ કેટલી જ મહત્વની છે તેને બદલવાની કાયદો વપરાવે છે જે પ્રવેશની અને માસ્ટરીને સંતુલિત કરે છે. પોઇન્ટ્સ વિના ખેલો વપરાશ કરીને પ્રાઈઝ્સ જેવાકે પીણા અને ખાવાની વસ્તુઓ મેળવવા માટે પોઇન્ટ્સ મેળવી શકે છે, જે ખરીદારોને ખેલ ફરીથી ખેલવા માટે સરળ બનાવે છે અને નાગરિકો જીતી શકે.
સ્ટેલર પ્રોજેક્ટ સ્ટેલાર પ્રોજેક્ટ મેકેનિકલ ડાયનેમિક્સ ડિઝાઇનનો ઉપયોગ કરીને ખનન સ્થળને જીવંત રીતે પુન: ઉત્પાદિત કરે છે અને ઘૂમતી નાગરિક પ્લેટ સાથે સૌથી વધુ નાગરિકોને આકર્ષિત કરે છે.
સંચાલન સિંગર્જી માટે લાંબા સમય માટેની વધારો
એક્સપેરિયન્સ વચ્ચે સંયોજન કરવા માટે ટીકેયનો એકોસિસ્ટમ વધુ રિટેન્શન માટે સક્રિય બનાવે:
- ક્રોસ-મશીન પ્રગતિના સિસ્ટમ્સ એ કાર્યનું અનુસરણ કરવા માટે મજબુત છે કોઝમિક કાર્નિવલ જેમ કે, વિશેષ કન્ટેન્ટ અનલૉક કરવા માટે સ્ટેલર પ્રોજેક્ટ , બહુ-ડિવાઇસ ખોજ માટે પ્રોત્સાહન આપે છે.
- એમ્બેડેડ માર્કેટિંગ ટૂલ્સ મેજિક ફેક્ટરી જૂથના વિજયોના હાઇલાઇટ રીલ્સ જનરેટ કરે છે જે શેર કરવા માટે ઉપયોગી છે, કેમાં ઓર્ગેનિક રિચ વધારવાની શક્તિ છે બાદબાકી પ્રયત્ન વગર.
- ક્લાઉડ-બેઝ ડેશબોર્ડ્સ ખેલાડીઓની વ્યવહાર એનાલિટિક્સ ઓપરેટર્સ પ્રદાન કરે છે, જે લક્ષ્યિત પ્રોમોશન માટે પીક રિ-એન્ગેજમેન્ટ વિન્ડોસ હાઇલાઇટ કરે છે.
આ ઇન્ટેગ્રેશન્સ ઓપરેશન્સને સાદુરૂપ કરવામાં મદદ કરી શકે છે જ્યારે ખેલાડીઓના સેલ્ફ-સસ્ટેનિંગ લૂપ્સ બનાવે છે - જ્યાં એક અનુભવ બીજા પર ઉપયોગકર્તાઓને ફનલ કરે છે.
વિશ્વગામી સફળતાના પેટર્ન
વિવિધ બજારોમાં, TKYના રિટેનશન-કેન્દ્રિત મોડલ્સ વૈવિધ્ય દર્શાવે છે:
- યુરોપના એક પરિવાર વિનોદ કેન્દ્રે પ્રાથમિક રીતે ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો મેજિક ફેક્ટરી (4P) "પરિવાર મિશન નાઇટ્સ" માટે, જે વાર ના દિવસોની ભરાવ ખૂબ વધારી. ભાગીદારોના સર્વેઓમાં અસંપૂર્ણ ટાસ્ક્સ માટે ફરી આવવાનો ઉચ્ચ ઇન્ટેન્ટ ધ્યાનમાં રાખવામાં આવ્યો.
- ડોની એશિયાના વેચાઈ સ્પેસ્સમાં કોઝમિક કાર્નિવલ (2P) ના સુયોજિત કષ્ટતા ફેસ્ટિવલ્સ દરમિયાન ભિડાડ નિયંત્રણનો ઉપકરણ બન્યો, સ્વચ્છ પ્રતિસાથી સ્લોટ્સ પ્રતિ-સેશન રાજ્યવાર વધાર્યો.
- મઝલીસ એસ્ટમાં એક એડ્યુટેઇમેન્ટ સહકારી ઉપયોગ કર્યો સ્ટેલર પ્રોજેક્ટ ના સ્પેસ નારેટિવ સંસ્કૃતિક ઘટનાઓની જોડાણ માટે, જે બહુ-વર્ષીય વેન્યુ સહકારણીઓને ફળદાયક બનાવ્યો.
અંગે તમારા વિશિષ્ટ વર્કફ્લો માટે સુસંગતતા
TKY બીટુબી સહકારો માટે લાંબાઈ પ્રથમ કરે છે:
- મોડ્યુલર ફીચર ટોગલિંગ વેન્યુઓને અનાવશ્યક ઘટકો (જેવા કે, બંધ કરવા) માટે અસક્રિય કરવા માટે માર્ગ દર્શાવે છે બોલ કિંગ નિર્દિશ પરિણામો (leaderboards) ના ઓછા-ટ્રાફિક અવધિઓમાં સહિત રહે છે.
- શૂન્ય-કોડ બ્રાન્ડિંગ સુયોજનો કલાક્ત થીમોને સપોર્ટ કરે છે, જ્યાં લોગો, રંગો, અને પુરસ્કારોને આસાન ડેશબોર્ડ્સ માં અપલોડ કરવામાં આવે છે.
- મલ્ટિપ્લેટફોર્મ પુરસ્કાર લોજિસ્ટિક્સ એ વિર્ચ્યુઅલ આઇટમ્સને જીતવા માટે સ્ટેલર પ્રોજેક્ટ ક્લો મશીનો અથવા વેન્ડિંગ યુનિટ્સ પર તંગિબલ પ્રાઇઝો માટે બદલવામાં આવે છે, ડીજિટલ સંગતિને ભૌતિક રાજધાની સ્ટ્રીમ્સ સાથે જોડે છે.
રેટેન્શન ત્યારે વધે છે જ્યારે મશીનોને એક-વારની મુસાફરી પર પાર થઈ જાય. બોલ કિંગ , સ્ટેલર પ્રોજેક્ટ , કોઝમિક કાર્નિવલ , અને મેજિક ફેક્ટરી , TKY પુનરાવર્તી સંગતિના વિનયનો આર્કિટેક્ચર પ્રદાન કરે છે—જ્યાં પ્રત્યેક સેશન આગામી સેશન માટે બીજ બીઠવે છે.
કેસ સ્ટડી: કોઇન-ઓપરેટેડ જોયસ્ટિક બોલ રોલર પ્રાઇઝ મશીન
ડ્વિ-ખેલાડી ઇન્ટરેક્ટિવ ડિઝાઇન
એર્કેડ મશીનોમાં જેવા કોઇન-ઓપરેટેડ જોયસ્ટિક બોલ રોલર પ્રાઇઝ મશીનમાં ડુઅલ-પ્લેયર સિસ્ટમનો ડિઝાઇન સહાયતા અને પ્રતિસ્પર્ધાનું બોધ ઉત્પાદિત કરે છે. બે ખેલાડીઓને એકસાથે સંગીન થવાની મંજૂરી આપતી હોય તો તે સામાજિક વાતચીતને પ્રોત્સાહિત કરે છે, ખેલાડીઓને વધુ મનભર બનાવે છે. ઘણા ઉપયોગકર્તાઓ પોતાની રાય આપી છે કે પ્રતિસ્પર્ધાત્મક અને સહકારી મોડ્સમાં સંગીન થવાની આકર્ષણ વધુ છે, જે કુલ ઉપયોગકર્તા અનુભવને મજબૂત બનાવે છે. વેચાણ પરફોર્મન્સની દૃષ્ટિએ, ડુઅલ-પ્લેયર ફીચર્સ સાથે મશીનો આંતર પ્લેયર સાથેની તુલનામાં વધુ વખત ખેલાડીઓએ ગુજરવાથી લાભ મેળવે છે, જે વધુ રાજસ્વ અને ગ્રાહક રાખવાની દર બનાવે છે.
