ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਗੇਮ ਮਸ਼ੀਨ ਫੀਚਰ: ਗ੍ਰਾਹਕ ਰੱਖਣ ਨੂੰ ਬਡ਼ਾਉਂਦਾ
ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਗੇਮ ਮਸ਼ੀਨ ਫੀਚਰ: ਗ੍ਰਾਹਕ ਰੱਖਣ ਨੂੰ ਬਡ਼ਾਉਂਦਾ
ਮੌਜ ਸਥਾਨ ਚਲਾਣ ਵਾਲੇ ਲਈ, ਖੇਡਾਰ ਦੀ ਬਚਾਵ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪੈਮਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਇਹ ਸਥਾਈ ਰਾਹਦਾਰੀ ਆਵਾਜ਼ ਦਾ ਜੀਵਨ ਹੈ। ਟੀਕੇ ਕੇ, ਅਸੀਂ ਇੰਟਰਾਕਟਿਵ ਆਰਕੇਡ ਹੱਲ ਜਿਵੇਂ ਬੱਲ ਕਿੰਗ (2P) , ਸਟੈਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ , ਕਾਸਮਿਕ ਕਰਨਿਵਾਲ (2P) , ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਫੈਕਟਰੀ (4P) ਨੂੰ ਤਿੰਨ ਮਹੀਨੇ ਦੀਆਂ ਯਾਤਰਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੀਰਗ ਸਹਿਯੋਗ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ ਇੰਜੀਨੀਅਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਇਹ ਮੈਸ਼ੀਨਾਂ ਤੁਹਾਡੀ ਗ੍ਰਾਹਕ ਬਚਾਵ ਸਟਰੈਟੀਜੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੁਨਰਵਸੀਕਰਨ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਰੀਪਲੇ ਰੇਟ ਚੈਲੰਜ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣਾ
ਅਗਵਾਈ ਸਹੀਕਰਨ ਨੂੰ ਨਿਰੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪ੍ਰਧਾਨ ਦਰਦੀ ਬਿੰਦੂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ: ਸਟੈਂਡ-ਅਲੋਨ ਆਰਕੇਡ ਯੂਨਿਟਾਂ ਨੂੰ ਪੁਨਰਾਵੀਣ ਖੇਡਾਰੀ ਦੀ ਬਚਾਵ ਵਿੱਚ ਸਫਲ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਸਮੱਸਿਆ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਟ੍ਰੈਡੀਸ਼ਨਲ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਪੁਨਰਾਵੀਣ ਖੇਡਾਰੀ ਦੀਆਂ ਦਰਾਂ ਦੀ ਘਟਣ ਸਥਾਈ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੋਲੋ-ਖੇਡਾਰ ਸੈਟਅਪ ਨਾਲ। ਇਹ ਖੱਟ ਸ਼ਾਂਘਾਈ ਰਾਹਦਾਰੀ ਸਗੋਂ ਦੀ ਰਾਹੀਂ ਮਿਲਾਏ ਜਿਹੜੀਆਂ ਸਹਿਯੋਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟਨਾ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਖੇਡਾਰ ਦੀ ਰਹਿ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਖ਼ਰਚ ਵਧਾਉਂ ਦੀ ਸਹੀਕਰਨ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
ਬਚਾਵ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਕਾਰਜ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਮਾਨਸਿਕਤਾ
ਬੱਲ ਕਿੰਗ (2P) ਸਿਰ ਤੋਂ ਸਿਰ ਦੀ ਪੈਡਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਖੇਡਾਰਾਂ ਵਿਚ ਪੈਰੋਨੀ ਉਤਪਾਦਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦਾ ਰਿਅਲ-ਟਾਈਮ ਲੀਡਰਬੋਰਡ ਸਿਸਟਮ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹਜ ਸਟੈਂਡਾਰਡ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਗ਼ਾਲਿਬ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਓਪਰੇਟਰ ਖੇਡਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਾਰ-ਬਾਰ ਆਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਕਿ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਪਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ। ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਲੱਗੇ ਬਿਜ਼ਨੈਸਾਂ ਲਈ, ਇਹ ਮਿਕਾਨਿਕ ਬ੍ਰੈਂਡਡ ਟੂਰਨੈਮੈਂਟਸ ਦੀ ਦਰਵਾਜ਼ੀ ਖੋਲਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਕਨਪੈਡੀ ਲੋਗੋ ਅਤੇ ਕਸਟਮ ਐਚੀਵਮੈਂਟਸ ਨੂੰ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਮੈਜਿਕ ਫੈਕਟਰੀ (4P) ਗਰੂਪ ਡাযਨਮਿਕਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਰਹਿਣਾਂ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੋਲੋ ਅਨੁਭਵਾਂ ਤੋਂ ਭਿੰਨ, ਚਾਰ ਲੋਕ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਪੈਰਾਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਇੰਨਾਮ ਲਈ ਪੈਰਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਪਰਿਵਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕੇਂਦਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨੂੰ 'ਸੋਸ਼ਲ ਮਿਸ਼ਨ' ਲਈ ਉਪਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਅਨੁਮਤੀ ਦਿੱਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਪਰਿਵਾਰ ਸਭਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਰ ਬਾਰ ਇਸ ਮਾਸ਼ੀਨ ਨੂੰ ਉਪਯੋਗ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਹੋਰ ਇੰਨਾਮ ਜਿੱਤ ਸਕਣ। ਅਸਿੰਕਰਨਸ ਪ੍ਰਗਟਸਾਵ ਬਚਾਵ ਇਸ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਖੇਡਾਰੀ ਦਾ ਯੋਗਦਾਨ ਬਾਅਦ ਵੀ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ, ਇਸ ਲਈ ਗਰੂਪ ਬਾਰ ਬਾਰ ਬੁੱਕਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਕਾਸਮਿਕ ਕਰਨਿਵਾਲ (2P) ਅਡੈਪਟੀਵ ਕਠਿਨਾਈ ਅਲਗੋਰਿਦਮ ਉਪਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਅਤੇ ਮਾਸਟਰੀ ਨੂੰ ਬਲੈਂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਾਇਜ਼ਜ਼ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਪੀਓਂ ਅਤੇ ਖਾਣੇ ਲਈ ਪੋਇਨਟਸ ਕਮਾਉਣ ਲਈ ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਖੇਡ ਉਪਯੋਗ ਕਰੋ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡ ਬਾਰ ਬਾਰ ਖੇਡਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਇਜ਼ਜ਼ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਆਸਾਨੀ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਸਟੈਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਟੈਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਮਕਾਨੀਕਲ ਡਾਇਨਮਿਕਸ ਡਿਜਾਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਖੋਡਣ ਸਥਾਨ ਨੂੰ ਜੀਵਾਂਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪੁਨਰੁਤਪਾਦਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਇੱਕ ਘੁਮਾਵੇਂ ਵਾਲਾ ਪ੍ਰਾਇਜ਼ ਪਲੇਟ ਲਗਾ ਹੋਇਆ ਹੈ ਜੋ ਗ੍ਰਾਹਕਾਂ ਲਈ ਵੀ ਬਹੁਤ ਆਕਰਸ਼ਣੀ ਹੈ।
ਚਲੀ ਬਾਅਦ ਦੀ ਵਿਕਾਸ ਲਈ ਪਰਿਪੂਰਨ ਸਹਿਯੋਗ
ਇੱਕੱਠੇ ਮਾਸ਼ੀਨਾਂ ਤੋਂ ਪਰੇ, ਟੀ ਕੇ ਵਾਈ ਦਾ ਪ੍ਰਾਂਤ ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਰਿਟੇਨਸ਼ਨ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ:
- ਮਕੀਨਾਵਾਂ ਦੇ ਪਾਸੀ ਤੀਜ਼ੀ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਪੁਰਸਕਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੋਸਮਿਕ ਕਰਨਿਵਾਲ , ਉਦਾਹਰਣ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਖ਼ਾਸ ਸਧਰਨ ਸਮੱਗਰੀ ਖੋਲਣ ਲਈ ਬੰਦ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਸਟੈਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ , ਜਿਸ ਨਾਲ ਪੈਸ਼ਲ ਡਿਵਾਈਸ ਖੋਜ ਦੀ ਪ੍ਰੋਤਸ਼ਹਿਤੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
- ਖੋਜ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਟੂਲ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ ਮੈਜਿਕ ਫੈਕਟਰੀ ਗਰੁੱਪ ਜਿੱਤਾਂ ਦੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਸਾਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਯੋग્ਯ ਹਨ ਅਤੇ ਮੈਨੂਅਲ ਪ੍ਰਯਾਸ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਆਪਣੀ ਪਹੁੰਚ ਵਧਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਕਲਾਉਡ ਬਾਜ਼ਾਰ ਦੇ ਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਾਰੀ ਵਿਹਾਰ ਐਨਲਾਇਟਿਕਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਟਾਰਗੈਟਡ ਪ੍ਰੋਮੋਸ਼ਨ ਲਈ ਪੀਕ ਫਿਰੋਜ਼ਗੀ ਖਿੱਡੀਆਂ ਹਿੱਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਨ੍ਹਾਂ ਸ਼ੌਗੂਨਾਂ ਨਾਲ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰਨ ਦੀ ਸਹੁਲਤ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡਾਰੀ ਲੂਪ ਬਣਦੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਇਕ ਅਨੁਭਵ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਹੀ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੂਜੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਲੈ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗਲਬਲ ਸਫਲਤਾ ਪਾਟਰਨ
ਵਿਸ਼ਵ ਭਰ ਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬਜਾਰਾਂ ਵਿੱਚ, TKY ਦੀ ਪ੍ਰਧਾਨ ਰੀਝਾਅ ਸੰਬੰਧੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਬਹੁਪਰਯੋਗੀ ਹੋਣ ਲਈ ਸ਼ੌਕ ਦਿਖਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ:
- ਇੱਕ ਯੂਰਪੀ ਪਰਿਵਾਰ ਮਨੋਰੰਜਨ ਕੇਂਦਰ ਨੇ ਪਰਿਵਾਰ ਮਿਸ਼ਨ ਰਾਤਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਮੈਜਿਕ ਫੈਕਟਰੀ (4P) ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਦਿਨਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਨੂੰ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਧਾਇਆ। ਸਹਯੋਗੀਆਂ ਦੀ ਸਰਵੇ ਨੇ ਅਕੱਲਮੈਲ ਦੀ ਪੁੱਛ ਲਈ ਫਿਰ ਆਉਣ ਦੀ ਉੱਚ ਇੰਟੈਂਟ ਨੂੰ ਨੋਟ ਕੀਤਾ।
- ਦੱਖਣੀ ਏਸੀਆ ਦੇ ਰਿਟੇਲ ਸਪੇਸਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਸਮਿਕ ਕਰਨਿਵਾਲ (2P) ਸਥਾਨਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਫੈਸਟੀਵਲਾਂ ਦੌਰਾਨ ਜਨਤਾ ਦੀ ਮਾਨੀਂਦੀ ਲਈ ਸਾਧਗੀ ਬਣਾਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਪੈਡੇਟਿਵ ਸਲਾਟਸ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਪ੍ਰਤੀ ਸੈਸ਼ਨ ਰਿਵੈਨਿਊ ਨੂੰ ਵਧਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਮਿੱਡਲ ਈਸਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਐਡੂਟੈਨਮੈਂਟ ਪਾਰਟਨਰ ਨੇ ਉਪਯੋਗ ਕੀਤਾ ਸਟੈਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸਥਾਨ ਕਥਾ ਲਈ ਸਾਂਠੀ ਘਟਨਾ ਟਾਈ-ਇਨ ਲਈ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਅਤੇ ਇਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਸਥਾਨ ਪਾਰਟਨਰਸ਼ਿਪਾਂ ਨਾਲ ਫਲ ਦਿੱਤਾ।
ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਵਰਕਫ਼ਲਾਉ ਲਈ ਸਹਿਯੋਗੀ ਬਣਾਈ
TKY ਨੇ B2B ਪਾਰਟਨਰਾਂ ਲਈ ਲੈਕਸੀਬਿਲਟੀ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਧਾਨ ਬਣਾਇਆ ਹੈ:
- ਮੋਡੂਲਰ ਫਿਚਰ ਟੋਗਲਿੰਗ ਨੂੰ ਸਥਾਨਾਂ ਨੂੰ ਅਭਾਵਾਂ ਦੀ ਤਲਾਸ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਘਟਕਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਦੀ ਅਨੁਮਤੀ ਦਿੰਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਬੰਦ ਕਰਨਾ) ਬਾਲ ਕਿੰਗ ਨੂੰ ਘੱਟ ਟਰਾਫਿਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਲੀਡਰਬੋਰਡਸ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਸਿਰਫ-ਕੋਡ ਬ੍ਰੈਂਡਿੰਗ ਸਵੀਟਸ ਗ੍ਰਾਹਕ-ਸਪੱਸ਼ਟ ਥੀਮਾਂ ਨੂੰ ਸUPPORT ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ ਲੋਗੋ, ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪੁਰਸਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾਰ ਡੈਸ਼ਬੋਰਡਾਂ ਤੋਂ ਅਪਲੋਡ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਕਰੋਸ-ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਪੁਰਸਕਾਰ ਲੌਜਿਸਟਿਕਸ ਇਹ ਸਹੀ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵਰਤੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਜੇਕਰ ਮਾਸ਼ੀਨਾਂ ਜਾਂ ਵੈਂਡਿੰਗ ਯੂਨਿਟਾਂ ਵਿੱਚ ਤੰਗੀਬਲ ਪੁਰਸਕਾਰਾਂ ਲਈ ਬਦਲੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਸਟੈਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਡਿਜੀਟਲ ਇੰਗੇਜਮੈਂਟ ਨੂੰ ਭੌਤਿਕ ਰਿਵੈਨਯੂ ਸਟੀਮਜ਼ ਨਾਲ ਜੋੜਦੀ ਹੈ।
ਰੇਖਾਬੰਧ ਜਦੋਂ ਮਾਸ਼ੀਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਵਾਰ ਮੁਸ਼ਕਿਲ ਮਨੋਰੰਜਨ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਬਾਲ ਕਿੰਗ , ਸਟੈਲਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ , ਕੋਸਮਿਕ ਕਰਨਿਵਾਲ , ਅਤੇ ਮੈਜਿਕ ਫੈਕਟਰੀ , ਟੀਕੇ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਹਰ ਸੈਸ਼ਨ ਅਗਲੀ ਸੈਸ਼ਨ ਲਈ ਬੀਜ ਲਾਗੇ ਰਹੇ।
ਕੇਸ ਸਟੂਡੀ: ਕੋਇਨ-ਓਪਰੇਟਡ ਜੋਸਟਿਕ ਬਾਲ ਰੋਲਰ ਪ੍ਰਾਈਜ਼ ਮਾਸ਼ੀਨ
ਡੁਬਾਰਾ ਖੇਡਾਰੀ ਇੰਟਰੈਕਟਿਵ ਡਿਜਾਈਨ
ਡੌਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਆਰਕੇਡ ਮਿਕੀਨਾਂ ਵਿੱਚ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਇਨ-ਓਪਰੇਟਡ ਜੋystick ਬਾਲ ਰੋਲਰ ਪ੍ਰਾਇਜ਼ ਮਿਕੀਨ ਵਿੱਚ, ਭਾਈ-ਭਾਈ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਅਤੇ ਪੈਡੀਸ਼ਿਪ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਮਾਟ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਦੋ ਖੇਡਾਰਾਂ ਨੂੰ ਏਕਸਥਾਨ ਖੇਡਣ ਦੀ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਕਰਕੇ, ਇਹ ਸੋਸ਼ਲ ਇੰਟਰਾਕਟੀਵਨ ਨੂੰ ਬਡ਼ਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖੇਡ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਵਧੇਰੇ ਮਜ਼ਾ ਵਾਲਾ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਨੇ ਨੋਟ ਕੀਤਾ ਹੈ ਕਿ ਪੈਡੀਸ਼ਿਪ ਅਤੇ ਕੂਪਰੇਟਿਵ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਕਰਨ ਦੀ ਮਾਨਸਿਕਤ ਦਾ ਖ਼ਾਸ ਆਕਰਸ਼ਣ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁੱਲ ਉਪਯੋਗਕਰਤਾ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਬਿਕਾਉਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ, ਡੌਲ-ਪਲੇਅਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਾਲੀਆਂ ਮਿਕੀਨਾਂ ਸਾਨੂੰ ਸਿੰਗਲ-ਪਲੇਅਰ ਸਹੀ ਵਿਚ ਅਗੇ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਖੇਡਾਰਾਂ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਸਮੇਂ ਖ਼ਰਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਫਾਇਦਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਵੀ ਵਧੇਰੇ ਰਾਇਡ ਅਤੇ ਗ੍ਰਹਕ ਰੇਟੇਨਸ਼ਨ ਦਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
